Аннотация:В статье рассматривается интеграция метода излучательности в архитектуру кадрового графа с целью оптимизации потребления памяти графического процессора. Предложены способы адаптации метода матрицы нескольких отражений, метода локальной матрицы и метода темпоральной излучательности с учетом требований к управлению ресурсами на графическом процессоре. Описана схема переиспользования временной памяти между различными этапами обработки глобального освещения, что позволяет снизить нагрузку на видеопамять и минимизировать накладные расходы при выполнении алгоритма. Проведено экспериментальное исследование на тестовых сценах, подтверждающее эффективность предложенного подхода и демонстрирующее снижение потребления памяти.